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“Never fade”: Back to livehouse - 3D game design重返livehouse - 3D 游戏及场景设计

In the days following the pandemic, many closed live music houses have not yet recovered from the effects of the pandemic, and many bands and musicians, as well as audiences, have lost the opportunity to play or enjoy live music.
This game is played from the perspective of the band's lead singer, who passes by the Live music house that once held memories, shares them with his former band mates and enters the Live music house to explore it, during which he recalls many fond memories and feels the touch of live music again.
疫情过后,许多封闭的livehouse尚未从疫情的影响中恢复,许多乐队和音乐人以及观众,也因此失去了演出或享受现场音乐的机会。
本游戏以乐队主唱的视角,玩家扮演主唱,路过曾经承载了回忆的Livehouse,与曾经的乐队伙伴们分享,并且进入了livehouse进行探索,期间回忆起了许多曾经的美好回忆,重新感受到了现场音乐的感动。

Rendering effect渲染效果

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playthrough video游玩全过程视频

capture in Unity开始场景

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capture in Unity游戏中截图

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Bar酒吧区域

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backstage后台

backstage后台

backstage后台

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Storage room储藏室

Storage room储藏室

Storage room储藏室

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rest zone休息区

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final scene in Unity游戏最终场景

final scene in Unity游戏最终场景

为该项目制作的部分模型

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为该项目制作的部分模型

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